Wir haben eine neue Klassenbalance entworfen die folgendermaßen aussieht und eingebaut wird:
Harlequin - HP lower(extrem), HoP etwas höher, 1on1 Dmg lower!! (zu OP!), Critical lower,
Crackshooter - HP lower (extrem), Skills stärker
Force Master - HP etwas höher, 1on1 Dmg erhöhen(extrem),
Slayer - weniger Block,etwas mehr hp
Templar - Hp HÖHER (EXTREM deutlich viel), Aoe Skills (Dmg) höher, mehr Def
Mentalist - extrem HP höher, Mehr Def, Skills dmg erhöhen, 1on1 Dmg etwas senken
Arcanist - extrem HP höher, mehr Skills dmg(deutlich viel :S)
Florist/Seraph - HP höher, Aoe Skill stärken, Seraph Buffs länger machen
MFG: Cengo [ GM ]
Harlequin - HP lower(extrem), HoP etwas höher, 1on1 Dmg lower!! (zu OP!), Critical lower,
Crackshooter - HP lower (extrem), Skills stärker
Force Master - HP etwas höher, 1on1 Dmg erhöhen(extrem),
Slayer - weniger Block,etwas mehr hp
Templar - Hp HÖHER (EXTREM deutlich viel), Aoe Skills (Dmg) höher, mehr Def
Mentalist - extrem HP höher, Mehr Def, Skills dmg erhöhen, 1on1 Dmg etwas senken
Arcanist - extrem HP höher, mehr Skills dmg(deutlich viel :S)
Florist/Seraph - HP höher, Aoe Skill stärken, Seraph Buffs länger machen
MFG: Cengo [ GM ]